Кому будет полезен данный курс:

– гримерам профессиональных и любительских театров,

– руководителям школьных театров,

– руководителям профессиональных и любительских театральных коллективов,

– профессиональным актерам,

– участникам любительских театральных коллективов.

Автор программы:
художник-гримёр, преподаватель Екатеринбургского государственного театрального института, дважды стипендиат Министерства культуры Свердловской области, автор серии книг «Гаммы для гримёра» Елена Владимировна Зорина

 

Начало занятий 13 апреля 2026 года

Окончание занятий 17 апреля 2026 года

 

Прием заявок до 10 апреля 2026 года

Объём программы – 36 часов

Обучение – очное

Стоимость обучения – 15 000 рублей с учетом затрат на расходные материалы

Действует система скидок. На время обучения иногородним предоставляется общежитие

 

Записаться на программу

 

Елена Владимировна Зорина о содержании программы:

В зависимости от условий проекта и заданного стиля, способы создания внешнего облика персонажа могут быть различны.

Именно это одновременно и самое сложное, и самое захватывающее.

Они (персонажи) задуманы для непохожих друг на друга проектов, по-разному существуют внутри них. Даже грим по одному и тому же эскизу выполняется на разных актёрах неодинаково. Именно поэтому разработка каждого образа не просто автоматический результат разных освоенных когда-то умений.

 

Современные театральные проекты становятся всё более сложными и «синтетическими», а их сценография - всё более разнообразной.

Труд по разработке и созданию образа часто требует:
— и приёмов, ставших уже классикой грима;
— и знания материалов/технологий, которые ранее в театре не работали. Например, применяемые специалистами в кинопроизводстве;
— и, как всегда, поиска, эксперимента, нетрадиционных решений.

Персонаж может:

— да, быть человеком реального мира;

— даже быть портретной копией конкретного человека;

— принадлежать животному, рыбьему, птичьему или иному царству;

— быть зооморфом;

— изображать какую-то стихию;

— иметь фактуру поверхности природного элемента;

— быть инопланетным гуманоидом или представителем неземной цивилизации с совершенно отличными от земных условиями жизни;

— иметь фантастический, механический, фэнтези или сказочный вид…

 

Программа посвящена созданию образа на более продвинутом уровне.

Она рассматривает многообразие персонажей, грим которых часто предполагает знания и умения именно синтетические, учит выбору оптимального для каждого случая решения.

Рассмотрим важные темы:

  1. Алгоритм создания эффектного образа.
    - Виды и особенности персонажей.
    - Природные материалы, текстуры.
  2. Композиция, составные части и детали образа.
    - Элементы костюма, мелкая бутафория (крылья, лапы и хвосты...);
    – постиж и псевдо
    парики;
    – полу маски и детали объёмного грима;
    – технологии кино для театрального грима. Плюсы, минусы и золотая середина.
  3. Обзор технологий и материалов для создания текстур поверхностей.
    - Профессиональные и нетрадиционные материалы.
  4. Рабочий эскиз, технологическая карта, смета.

Создание интересного персонажа будоражит фантазию и сшибает с головы даже маломальскую корону, ведь чтобы не стоять на месте, необходим постоянный профессиональный рост, расширение компетенций, новые неосвоенные пока навыки.

 

По всем вопросам обращайтесь к куратору программы: Литовских Вера Константиновна, телефон: 8-906-815-04-73, e-mail: vera.litovsckih@yandex.ru

 

Наш сайт использует cookie (аналитические данные о действиях Пользователя на сайте) для улучшения функционирования сайта и проведения статистических исследований. Продолжая пользоваться сайтом, Вы соглашаетесь с условиями обработки файлов cookie Вашего браузера и с Политикой обработки персональных данных. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера
Согласен